KSIĄŻKA
Sen czarownika. Fabularny podręcznik concept artu. Rysuj i projektuj na potrzeby gier video [KSIĄŻKA]
Artykuł niedostępny
Kategoria | Pozostałe |
Ilość stron | 140 |
Okładka | twarda |
Opis | Pierwsza polska publikacja dotycząca sztuki rysowania i projektowania na potrzeby gier komputerowych. Zawiera opisy najważniejszych zagadnień sztuki koncepcyjnej, takich jak: projektowanie postaci, potworów, maszyn i środowiska oraz zagadnienia związane z kompozycją, anatomią i perspektywą. W książce znajduje się część teoretyczna oraz ćwiczenia mające na celu sprawdzenie omawianego zagadnienia. W publikacji poświęcono dużo uwagi na rozwój warsztatu rysownika. Prezentowane tam techniki mają ułatwić tworzenie i zrozumienie procesu powstawania konceptów na potrzeby gier. Podręcznik jest bogato ilustrowany przykładami omawianych pojęć. Wraz z warstwą merytoryczną przeplata się część fabularna, która porządkuje całość, a dodatkowo zabierze czytelnika w wir wspaniałej przygody. Książka przeznaczona jest dla wszystkich, którzy lubią rysować, projektować i chcieliby rozwijać się w dziedzinie sztuki koncepcyjnej i projektowej oraz - docelowo - znaleźć zatrudnienie w branży gier komputerowych. Concept art to dość młoda dziedzina sztuki w Polsce, ale bardzo prężnie się rozwijająca i znajdująca coraz większe rzesze sympatyków, głównie ze względu na dynamiczny wzrost branży gier wideo w Polsce oraz na rosnące zapotrzebowanie na concept artystów na rynku pracy. |
EAN | 9788364254833 |
Dział | KSIĄŻKA |
Data premiery | 2019-01-02 |
ISBN | 978-83-64254-83-3 |
Rok wydania | 2018 |
Wydanie | 1 |
Ilość stron | 140 |
Okładka | twarda |
Liczba nośników | [1xKSIĄŻKA] |
Długość (razem z opakowaniem) | 290 |
Szerokość (razem z opakowaniem) | 210 |
Wysokość (razem z opakowaniem) | 18 |
Pozostałe
Książki